function BuffTime(ID: integer; Obj: TL2Live = nil): cardinal; overload; // проверка времени бафа у объекта по ID
var i: integer;
begin
result:= 0;
if (Obj = nil) then Obj:= User; // если объект не указан, то по умолчанию используем юзера
for i:= 0 to Obj.Buffs.Count-1 do begin // пробегаем по списку своих бафов
if (Obj.Buffs.Items(i).id = ID) then begin // если ID совпал, то
result:= Obj.Buffs.Items(i).EndTime; // записываем в результат время до окончания бафа
break;
end;
end;
end;
function BuffTime(const Name: string; Obj: TL2Live = nil): cardinal; overload; // проверка времени бафа у объекта по названию
var i: integer;
begin
result:= 0;
if (Obj = nil) then Obj:= User; // если объект не указан, то по умолчанию используем юзера
for i:= 0 to Obj.Buffs.Count-1 do begin // пробегаем по списку своих бафов
if (Obj.Buffs.Items(i).Name = Name) then begin // если название совпало, то
result:= Obj.Buffs.Items(i).EndTime; // записываем в результат время до окончания бафа
break;
end;
end;
end;
begin
Print(BuffTime(1204)); // Распечатает наше время бафа в мс
Print(BuffTime('Щит', User.Target)); // Распечатает время бафа нашего таргета в мс
end.