TL2Spawn = class(TL2Object)

Базовый класс игровых объектов, имеющих координаты

Название Результат Описание Код Параметры Примеры
X Integer Координата X объекта
function X: integer;
Аргументы отсутствуют Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
Y Integer Координата Y объекта
function Y: integer;
Аргументы отсутствуют Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
Z Integer Координата Z объекта
function Z: integer;
Аргументы отсутствуют Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
SpawnTime Cardinal Момент времени(GetTickCount) появления/спавна объекта (в мс, 1сек = 1000мс)
function SpawnTime: cardinal;
Аргументы отсутствуют Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
DistTo Cardinal Получить дистанцию от объекта до другого объекта/точки
function DistTo(X: integer; Y: integer; Z: integer): cardinal;
function DistTo(Obj: TL2Spawn): cardinal;

X, Y, Z - координаты точки
Obj - объект

Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
  • Найденные примеры для этого метода:
InRange Boolean Находится ли объект в зоне вокруг точки
function InRange(X: integer; Y: integer; Z: integer; Range: cardinal; ZLimit: cardinal = 250): boolean;

X, Y, Z - координаты точки
Range - максимальное расстояние до точки
ZLimit - ограничение по разнице в координате Z (по умолчанию - 250)

Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
InZone Boolean Находится ли объект в зоне, настроенной в боте
function InZone: boolean;
Аргументы отсутствуют Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться