ObjectType
|
Cardinal
|
Тип неподвижного объекта (1 - дверь/ворота, 0 - любые другие)
|
function ObjectType: cardinal;
|
Аргументы отсутствуют |
Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
|
MeshIndex
|
Cardinal
|
Порядковый номер текущей текстуры неподвижного объекта (0 - стандартная, 1 - альтернативная)
|
function MeshIndex: cardinal;
|
Аргументы отсутствуют |
Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
|
IsTargetable
|
Cadrinal
|
Можно ли нацелиться на неподвижный объект (1 - да, 0 - нет)
|
function IsTargetable: cardinal;
|
Аргументы отсутствуют |
Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
|
IsClosed
|
Cardinal
|
Закрыта ли дверь (1 - да, 0 - нет)
|
function IsClosed: cardinal;
|
Аргументы отсутствуют |
Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
|
IsEnemy
|
Cardinal
|
Вражеская ли дверь (1 - да, 0 - нет)
|
function IsEnemy: cardinal;
|
Аргументы отсутствуют |
Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
|
IsShowHP
|
Cardinal
|
Показывается ли уровень HP двери (1 - да, 0 - нет)
|
function IsShowHP: cardinal;
|
Аргументы отсутствуют |
Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
|
CurHP
|
Cardinal
|
Текущее количество HP двери
|
function CurHP: cardinal;
|
Аргументы отсутствуют |
Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
|
MaxHP
|
Cardinal
|
Максимальное количество HP двери
|
function MaxHP: cardinal;
|
Аргументы отсутствуют |
Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
|
DamageGrade
|
Cardinal
|
Стадия разрушения ворот (от 0 до 6)
|
function DamageGrade: cardinal;
|
Аргументы отсутствуют |
Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
|