Обновления документации

27.12.2020 Добавлен метод TL2Control.DAutoSoulShot - Активировать / деактивировать автоматическое использование зарядов/сосок. Без ожидания ответа от сервера.

21.12.2020 Добавлен метод TL2StaticObject.DamageGrade - Стадия разрушения ворот (от 0 до 6)

21.12.2020 Добавлен метод TL2StaticObject.IsShowHP - Показывается ли уровень HP двери (1 - да, 0 - нет)

21.12.2020 Добавлен метод TL2StaticObject.MaxHP - Максимальное количество HP двери

20.12.2020 Добавлен метод TL2StaticObject.CurHP - Текущее количество HP двери

20.12.2020 Добавлен метод TL2StaticObject.IsEnemy - Вражеская ли дверь (1 - да, 0 - нет)

20.12.2020 Добавлен метод TL2StaticObject.IsClosed - Закрыта ли дверь (1 - да, 0 - нет)

20.12.2020 Добавлен метод TL2StaticObject.IsTargetable - Можно ли нацелиться на неподвижный объект (1 - да, 0 - нет)

20.12.2020 Добавлен метод TL2StaticObject.MeshIndex - Порядковый номер текущей текстуры неподвижного объекта (0 - стандартная, 1 - альтернативная)

20.12.2020 Добавлен метод TL2StaticObject.ObjectType - Тип неподвижного объекта (1 - дверь/ворота, 0 - любые другие)

20.12.2020 Добавлен метод TL2Control.BlinkWindow - Активировать мигание окна игрового клиента / Adrenaline на панели задач

20.12.2020 Добавлен метод TL2Control.GamePath - Путь к исполняемому файлу игрового клиента. Например, к L2.exe.

15.12.2020 Добавлен метод TL2Control.GetBaseItemInfo - Получить данные о предмете из игрового клиента

15.12.2020 Добавлен метод Objects.StaticList - Список неподвижных объектов (двери и т.п.) вокруг персонажа

15.12.2020 Добавлен метод TL2Control.GetServerID - Идентификатор(ID) игрового сервера. Только для официальных серверов.