Essence Helper FAQ
Рандом крафт.
Заливка предметов.
Как установить количество предметов для заливки для того или иного предмета?
Сохраняем настройки , переходим в каталог со скриптом -> Configs\профиль.xml, открываем любым текстовым редактором.Ищем параметры GlobalFillCount и LocalFillCount
LocalFillCount указывает сколько предметов конкретного стопкового предмета будет заливаться.GlobalFillCount определяет сколько предметов будет заливаться в случае когда LocalFillCount = 0.Таким образом можно задать как глобально для всех итемов количество заливки так и таргетно для конкретного предмета.
Иконки предметов.
Не верно отображается / не отображается иконка предмета в настройках.
Выделяем итем -> жмем пкм -> Sniffer , ждем обновления информации (обычно 2 - 5 сек).
Если список настроек большой то иконка не обновится автоматически чтобы не вызывать фризы интерфейса , чтобы обновить вручную жмем галку Name в шапке таблицы 2 раза.
Сбор ламп.
Механика подсчета ламп.
После запуска скрипт не забирает лампы, хотя они есть!?
Скрипт подсчитывает накопленные лампы во время работы , иными словами он не знает сколько ламп на персонажа сразу после запуска, можно быстро собрать все лампы нажав эту кнопку.
Бонус к скорости пополнения.
Бонус к скорости пополнения, как узнать или расчитать ?
Никак , на разных серверах этот параметр настроен по своему , по дефолту стоит 20% это подходит для класических сборок ессенса где админы не меняли настройки сервера , если у вас скрипт не верно считает накопленные лампы то просто уменьшаете / увеличиваете это значение ориентируясь на количество ламп которое отображает скрипт у себя в интерфейсе и реальное значение в игре.
Не видит получение ламп.
Скрипт не видит накопление ламп.
Нужно убедиться что персонаж получает опыт (он должен отображаться в системном чате игры) , если опыт отображается а скрипт не видит их тогда пишите разработчику скрипта.
Аугментация
Нету нужного свойства.
Что делать если списке нету нужного лс ?
Нужно добавить его вручную , в папке EssenceHelper\Data\options есть 2 файла options.xml и BestLsList.xml открываем их текстовым редактором.
options.xml - добавляем информацию о новом лс, копируем блок от любого другого лс и изменяем меняем данные под новый лс
, поле name не обязательно , главное заполнить option id , effect name и amount , при наличии разных ID с одинаковым описанием а скорее всего их будет несколько нужно обязательно указывать одинаковое описание amount , тогда в скрипте будет работать опция "поиск по имени".
BestLsList.xml - добавляем ID нового лс , чтобы легко найти его в списке.
свойство option id для добавления нового лс вы можете найти в окне логи ,они отображаются во время работы скрипта или скинув разработчику файл optiondata_client_ClassicAden.dat , он находится в папке System игры.
Анти-пк.
Возврат на спот.
как настроить скрипт чтобы персонаж не улетал при обнаружении пк но возврашаться на спот если убили.
Ставим дистанцию поиска 1 и включаем опции Улетать со спота / Возврат на спот.
Авто-охота.
Не включается авто-охота по возврашении на спот.
Включаем опцию Hotkey
Задаем такой же хоткей как настроен в игре.
Важно! На некоторых серверах зашита блокирует ввод основных дефолтных клавиш (зашита от кликеров) , F1-F12 , Z, и так далее, перенастройте хоткей на кнопку которая не используется в дефолтных настройках игры!
Воскрешение за L монеты.
Скрипт умеет использовать L-Монеты для воскрешения ?
Да , если выбран этот медот воскрешенния.
Как увеличить время до воскрешения , если персонажа убили ?
Открываем свой профиль EssenceHelper/Configs/имя профиля.Xml текстовым редактором и редактируем параметр DelayBeforeResurrection, время указывается в милисеккундах.
Настройка авто охоты.
По возврашению на спот включаются автоохота включается с другими настройками
Открываем свой сохраненный профиль EssenceHelper/Configs/имя профиля.Xml текстовым редактором
PickUp Подбирать дроп 0 = Выкл, 1 = Вкл.
NextTargetMode Режим боя 0 = PvE , 1 = PvP.
LongRange Таргетинг 0 = Дальний , 1 = мили.
PotionPercent Процент хилок значение от 0 до 100 , тип хилок задавать не нужно ипользуются те что заданны.
RespectfulHunting Вежливая охота 0 = Выкл, 1 = Вкл.