TL2Live = class(TL2Spawn)

Basic class of live game objects

General stats

Name Result Description Code Params Examples
Level Byte Object level
function Level: byte;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
Exp Int64 Object experience number in units
function Exp: int64;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
Exp2 Int64 Object experience number in percentages
function Exp2: int64;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
SP Cardinal Object skill units(SP) count
function SP: cardinal;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
  • Examples found for this method:
HP Cardinal Object HP number in percentages
function HP: cardinal;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
MP Cardinal Object MP number in percentages
function MP: сardinal;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
CurHP Cardinal Object HP number in units
function  CurHP: cardinal;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
CurMP Cardinal Object MP number in units
function CurMP: cardinal;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
MaxHP Cardinal Object maximal HP number in units
function MaxHP: cardinal;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
MaxMP Cardinal Object maximal MP number in units
function MaxMP: Cardinal;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
Speed Double Object moving speed
function Speed: cardinal;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
AtkSpd Cardinal Object attack speed
function AtkSpd: сardinal;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
CastSpd Cardinal Object casting speed
function CastSpd: cardinal;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
Load Cardinal Object backpack loading in percentages
function Load: сardinal;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
TeleportDist Cardinal Object last teleport distance
function TeleportDist: cardinal;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
Enchant cardinal Object weapon enchant level
function Enchant: cardinal;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
EnchantA cardinal Object armor set enchant level. Available for chronicles higher then High Five.
function EnchantA: cardinal;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться

Conditions

Name Result Description Code Params Examples
Dead Boolean Is objct dead
function Dead: boolean;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
  • Examples found for this method:
Buffs TBuffList Object buff list. Available for user character, his pets, his group, and additionally for his current target (on chronicles higher then High Five).
function Buffs: TBuffList;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
  • Examples found for this method:
Abnormals TBuffList Object visual(stun, silence, barrier, etc.) effects list. Avaiable for chronicles higher then High Five.
function Abnormals: TBuffList;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
AbnormalID Cardinal Object visual(poison, stun, fear, etc.) effects list. Bit mask.
function AbnormalID: cardinal;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
AbnormalID2 Cardinal Object visual(poison, stun, fear, etc.) effects list. Bit mask.
function AbnormalID2: cardinal;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
Cast TL2Cast Object current/last used skill
function Cast: TL2Cast;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
  • Examples found for this method:
Target TL2Live Object target
function Target: TL2Live;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
AtkOID Cardinal Unique identificator of target last attacked by object
function AtkOID: cardinal;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
  • Examples found for this method:
InCombat Boolean Is object in combat stance
function InCombat: boolean;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
  • Examples found for this method:
Invisible Boolean Is object invisible
function Invisible: boolean;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
Targetable Boolean Is object can be targeted
function Targetable: boolean;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
Moved Boolean Is object moving
function Moved: boolean;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
  • Examples found for this method:
Running Boolean Is object running(true) or walking(false)
function Running: boolean;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
Sitting Boolean Is object sitting
function Sitting: boolean;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
  • Examples found for this method:
Fishing Integer Is object fishing (0 - not fishing)
function Fishing: integer;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
Fly Boolean Is object flying
function Fly: boolean;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
Dropped Boolean Is object dropped some items after death
function Dropped: boolean;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
Sweepable Boolean Can object be sweeped after death
function Sweepable: Boolean;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
  • Examples found for this method:

Social stats / conditions

Name Result Description Code Params Examples
Attackable Boolean Is object available(w/o Ctrl) for attack
function Attackable: boolean;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
IsMember Boolean Is object in same group as user
function IsMember: boolean;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
  • Examples found for this method:
PvP Boolean Is object in PvP mode
function PvP: boolean;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
PK Boolean Is object in PK mode
function PK: boolean;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
Karma Integer Object karma number
function Karma: integer;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
Clan String Object clan name
function Clan: string;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
ClanID Cardinal Unique object clan identificator
function ClanID: cardinal;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
Ally String Object alliance name
function Ally: string;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
AllyID Cardinal Object alliance unique identificator
function AllyID: cardinal;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
Team Byte Object team (1 - red, 2 - blue). Also uses for improved monsters("champions") on non-official servers.
function Team: byte;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
  • Examples found for this method:

Visual stats

Name Result Description Code Params Examples
ShowName Boolean Is object name visible
function ShowName: boolean;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
NameColor Cardinal Object name color
function NameColor: cardinal;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
Title String Object title
function Title: string;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
TitleColor Cardinal Object title color
function TitleColor: cardinal;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться

Time

Name Result Description Code Params Examples
AtkTime Cardinal Object last attack of another object time moment(GetTickCount) (in ms, 1sec = 1000ms)
function AtkTime: cardinal;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
MyAtkTime Cardinal Object last attack by user time moment(GetTickCOunt) (in ms, 1sec = 1000ms)
function MyAtkTime: cardinal;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
TeleportTime Cardinal Object last teleportation time moment(GetTickCount) (in ms, 1sec = 1000ms)
function TeleportTime: cardinal;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться

Coordinates

Name Result Description Code Params Examples
StartX Integer Object appearing/spawn point coordinate X
function StartX: integer;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
StartY Integer Object appearing/spawn point coordinate Y
function StartY: integer;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
StartZ Integer Object appearing/spawn point coordinate Z
function StartZ: integer;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
ToX Integer Object moving end point coordinate X
function ToX: integer;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
ToY Integer Object moving end point coordinate Y
function ToY: Integer;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться
ToZ Integer Object moving end point coordinate X
function ToZ: integer;
There are no arguments Для просмотра примера необходимо зарегистрироваться

Methods

Name Result Description
TL2Live.Target TL2Live Object target